Guild wars 2 olol !

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Guild wars 2 olol !

Message par Smon » 28 Juillet 2011, 19:13

Je trouvais que ça faisait un peu trop longtemps que j'avais pas vu de news sur GW2.

et Paf !


C'est quand même ambitieux comme jeu.
Et ça a l'air méga phat :)
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Re: Guild wars 2 olol !

Message par Adara » 29 Juillet 2011, 12:14

Franchement beau et bcp plus excitant que Star Wars je trouve.
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Re: Guild wars 2 olol !

Message par Benzor » 29 Juillet 2011, 15:29

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Re: Guild wars 2 olol !

Message par Barbeuk » 29 Juillet 2011, 16:30

1h d'info en anglais

petit résumé :

Très grand changement par rapport au 1, un grand monde sans chargement (comme ça ce fait partout maintenant quoi)
au niveau des quetes : tuer un mob de qqun donne de l'xp et des loots pour les 2 joueurs
quêtes dynamique, pas de texte, un evenement, une maison en feu, éteindre le feu est le but - xp

tout le monde peut rez dans le jeu afin d'encourager l'entraide

en fait il n'y a pas de healer spécifique, tout le monde peut heal, il y a des sorts de heal en aoe (jor comme la zone de heal du druide)

classe combo mur de feu, flèche - flèche enflammé

poison cloud - attaque empoisoné

changement d'armes en combat, un war peut passé du bouclier/1main pour prendre 3/4 mobs et switch quand il en reste qu'un sans problème.
L'aggo est gérer par la position : la personne la + proche du mob a l'aggro le but est de ne pas avoir un mec qui vient pour tank et de créer des combats dynamique, les dev test des instances avec 5 voleurs, lorsqu'un voleur prend trop l'aggro il esquive, ce recule et un autre prend sa place.

le fait que l'aggro soit au plus pres + les combos de classes ça doit donner des combats vraiment sympa en groupe


il va y avoir des events avec reward pour tout le monde
le but est d'avoir des enchaînement d'évènements- passage à la p2 que lorsque les joueurs ont fait le nécessaire, ex cité envahit, le but est de libéré la ville, tant que personne n'aide la cité reste en feu.
Une fois libéré les pnj vont sortir dans la rue, ouvrir les magasins etc.

autres ex un fermier a des sangliers qui ravage son potager, après l'avoir aidé il va pouvoir ouvrir une petite boutique et vendre ses légumes

le pvp est en serveur vs serveur vs serveur, des millier de joueurs combattent pendant 2 semaines en capturant des villes et points stratégique. Ce qui débloque bien sur des quêtes et des nous évènements.

closed beta à la fin de l'année

la nouvelle classe à la GamesCom (17-21 août)


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Re: Guild wars 2 olol !

Message par Smon » 29 Juillet 2011, 17:30

Ouais !
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Re: Guild wars 2 olol !

Message par Biscornus » 02 Août 2011, 05:53

J'étais pas hyper fan de GW 1 mais celui-ci à l'air plus dans mes cordes et en dehors de l'univers, il me chauffe aussi plus que SWTOR qui fait un peu WoW-Clone !
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Re: Guild wars 2 olol !

Message par Smon » 02 Août 2011, 09:35

C'est assez différent dans la mesure ou GW2 ne va pas proposer de contenu HL type raid si j'ai bien suivi.
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Re: Guild wars 2 olol !

Message par Carlotta » 02 Août 2011, 15:58

le pricipe de RVR est tout de même moins chié que celui de faction type wow, au moins, sur un serveur, on se chie pas sur les bottes ....
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